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上周,有树写了各个等级段特点的上篇,包含的0-的阶段的各自特点,收获到了一些好评,所以也坚定了写下篇的决心。
攻略90-各级段特点,萌新如何选择(上篇)
()阶段:
到了阶段以后,最大的变化是从原先的5附加变成了10附加,当然法系可以只追求6附加(3血、3防,速龙还是要追求速度,攻击附加有法伤加成,但有没有都行),除了这个其他类似。
先说下的状况,宠物携带和盟主相同,与其他卡4阶段一样,主要目标是群雄,但也有它尴尬的地方。因为玩家数量并不多,所以相对绿色,但有时会因为太绿色而变的尴尬。
这张全服破军组排行的图片就能说明问题,排行最后一页的分数低的感人。这也会造成部分顶尖的盟主玩家,组上一个参加群雄,就有可能抢占几个前10的位置,虽然拥有5级的差距,但本身处在完全体的玩家就不算多,更多的还会升到去,出现这种现象就在所难免。
代表玩家:
精英25-TG(不充钱的群雄状元)
精英97-DF(很适合普通玩家的朴素的炼妖观)
其实距离上一次和玩家沟通已经快半年了,现在有没有变化也不好说,如果错了大家可以留言纠正。有树个人觉得,是非常适合休闲的一个阶段,但前提是要有伙伴,许多区这个阶段玩家是很少的。
再说到,在所有全明星级别里,是最绿色的存在,这句话不是随便说说。虽然阶段也不乏土豪团队,但六届全明星下来还没有连冠的存在;刚刚举办的第六届全明星,亚军队伍依然是0龙,只有2个内丹神的绿色队,这给了这个阶段普通玩家很大的信心。
代表玩家:
名人—FC(零龙团队的决赛路)
精英—封TG(“网瘾少女”五开日记)
名人—FM(龙虾才是本体)
这个阶段的玩家,对于仙兽不如其他全明星组执着,万物皆可龙虾,有资金就追求6技能大龙虾,资金有限就追求红心高资质顶5技能,差距也不是鸿沟。
()阶段:
到了后,符石依然是10附加,但会接触到命格的用法。另外,说是和的阶段,但其实都是要升到级以后,再飞升降到的。这个阶段开始,会增加飞升技能的运用,部分职业的强弱关系也会也会受到改变。
先说下,这是一个神奇的阶段
代表玩家:
名人-TM(这是一个不充钱却站在巅峰的玩家)
和有着许多相同之处,都是相对绿色,需要抱团,但数量要更多一些,区和区之间的玩家数量非常明显,有的很多,有的根本没有。有树记得去年无意中看了一次廉贞组排行,前10里面竟有5个龙啸区的,画面何其壮观。
总之,卡,不管是冲着它的绿色,还是作为前的过渡,都是不错的选择。
说起,给人最大的印象就是发展迅速,真的用飞可以形容,第四届尊主全明星时,冠军队伍还只是一个拥有两条龙的普通团队,到了上个月的第六届时,冠亚军却都是核能级梦之队了,普通团队很难去匹敌。
代表玩家:
精英-MW(比较理性的玩家)
名人-MW(许多拼搏+少许运气,成就全明星冠军)
名人—气WZ(既是尊主大佬,又是新区区霸)
分析下来主要有两个原因:
1、玩法丰富,除了没有飞升技能和蚩尤外,其他玩家和服战玩法类似,排位,群雄、比武都可以愉快玩耍,又没有高级玩家每天刷经验的压力,的确好玩。
2、神武开新服的速度一直很快,过去那些新区大佬还能想着未来打个服战,现在看着级等级上限,根本没想法了,光-的升级最快也要花多天,所以干脆卡尊主算了。
这个阶段主要洗三种宠物,灵犀、狐灵和贪狼,前两个是因为6技能,就算普通玩家也可以追求红心高资质顶5技能,贪狼则是战术前提,不能没有(就算4技能)。
想入坑尊主并不是一件容易的事,毕竟飞升经验摆在那里,大量的修炼和威望积累也是可怕的。所以一般会有两种选择,一种是在佛系过渡,一种就是直接买拍卖角色,这也解释了为什么的基础角色也能拍出高价,许多性价比很高的角色却常常流拍。
阶段:
一个暂时没有生存分组、没有群雄分组、也没有排位赛分组的阶段,付出很多,但玩的和59、79这种冷门等级类似,只能跨服越群,靠的就是一股子对未来的信念。
代表人物暂时还没有,宠物携带和服战级别一般无二,多了蚩尤武魂和雨师(6技能),也许等未来玩家多起来的时候,才会迎来春天吧。
-阶段:
这个阶段是神武的最高等级,除了常规的排位、群雄、生存、比武、帮战(高等级比较重要)外,还有着神武的终极玩法,一个月一次的神武之战。
代表玩家:
史诗05-旧城(涉猎最广)
史诗01-清寒(补全)
名人—MW(还记全明星赛场上的最美参赛者吗?)
名人-WS(女子天团的遗憾)
如果其他阶段是可以说两极分化的话,这个阶段可以说是多级分化。举个栗子,服战冠军A队,可以5、6回合碾压队伍B,队伍B也可以10回合内轻松碾压队伍C,但不要觉得队伍C差,可能他们也是氪金无数的人民币玩家,在本区绝对是区霸的超然存在。(这比喻没具体指代,只是客观存在的现象)
除了多级分化,这个阶段还有许多特点:
1、服战角色都非常便宜,没有其他阶段角色值钱,但这种现象存在潜规则——入驻团队。不是有钱就能收服战号,而是在肯定你有后续投资能力后才会卖你,角色与团队基本绑定。
可能会有萌新觉得这样很奇葩,但这是没办法的事。因为一个服战队里每个角色都很重要,速成是不可能速成了,花个50WRMB都速成不了。相反花个几万就可以入驻只要跟上后续投资和指挥费用,就可以享受到服战,这算是“双赢”的结果了,以前也全凭自愿。
2、顶端团队,想要保持4强的实力,就需要每月投资。服战每月一次,因为各种战术针对的原因,高级玩家是一月一个小版本。
打个比方,上一届高灵敏躲避流的血贪狼不错,那下个月带精准的贪狼、蚩尤就来了;再下个月因为你有精准,那我要把高灵敏全部打掉,这些改书可都是钱。(这个栗子只是冰山一角,还有物理、封系面板属性博弈,宠物面板博弈,偷袭、挣扎和反震,必杀、幸运和厄运、高毒、审判和神佑等等博弈,要改的非常多)
除了一月一个小版本,服战依然遵循官方的一年至少2个大资料片,不改就会退步,这就解释了为什么当初天下、沉鱼、九天这些服战霸主级的队伍,只要一换人就会淹没人海。
比起全明星的仅仅6届,服战已经是举办了76届了,其中弯弯绕绕也不是只言片语说的清的,这个阶段想玩好,两点比较重要。
一个是心态好,比较佛系,如果不强求,不攀比,小版本改动可以无视,打打群雄、比武,帮战,服战偶尔也能进个16强、8强,如果运气不错还能进4强。如果区里高级队伍多的话,去乙组竞技一番(需要投票数在第5-8),这样玩的还是很开心的。
二是人脉好,需要有个真心帮助你的人,否则运气差一点,花了大把钱却什么都没有体验到。
各等级特点到这里也就全部写完了,最后的内容可能对萌新不太友好,但事实就是如此的,希望这篇是有用的吧,如果有不同见解可以在下方留言。
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